FFlauron
Курси/З нуля → Pro

Game Dev з AI: моделі, текстури, музика, код через нейронки

Зроби гру вдвох-втрьох замість команди з 20. AI генерує 3D-моделі, текстури, музику, NPC-діалоги. Реальний пайплайн indie-розробки 2026.

📚 12 модулів📝 24 уроків💻 35 задач12 модулів · 24 уроки

Програма курсу

Модуль 1. AI у gamedev 2026: огляд індустрії і трендів2 ур. · 3 зад.
  • AI у gamedev 2026: огляд індустрії і трендів2 зад.Безкоштовно
  • 🔒Реальні кейси і пайплайн solo-розробника1 зад.
Модуль 2. Генерація 3D-моделей: Meshy, TripoSR, Hunyuan3D2 ур. · 4 зад.
  • 🔒3D-моделі через Meshy: text-to-3D і image-to-3D2 зад.
  • 🔒TripoSR + Hunyuan3D + Blender refinement2 зад.
Модуль 3. Текстури через Stable Diffusion + ControlNet2 ур. · 3 зад.
  • 🔒Текстури через Stable Diffusion: prompts і PBR maps2 зад.
  • 🔒ComfyUI + ControlNet workflow, texture variations1 зад.
Модуль 4. Анімація: AnimateDiff, mocap з відео2 ур. · 3 зад.
  • 🔒AI-анімація: Mixamo, DeepMotion, AnimateDiff2 зад.
  • 🔒Real-time mocap, face animation, IK1 зад.
Модуль 5. Створення персонажів-NPC з нуля2 ур. · 2 зад.
  • 🔒NPC від концепту до Unity: повний pipeline1 зад.
  • 🔒MetaHuman, Audio2Face, advanced face animation1 зад.
Модуль 6. AI-музика: Suno, Udio для саундтреку2 ур. · 3 зад.
  • 🔒Музика для гри: Suno, Udio, AIVA2 зад.
  • 🔒Advanced music: FMOD, жанрові best practices1 зад.
Модуль 7. AI-звук: ефекти через ElevenLabs2 ур. · 3 зад.
  • 🔒SFX через ElevenLabs Sound Effects2 зад.
  • 🔒Advanced SFX, spatial audio, dynamic mixing1 зад.
Модуль 8. AI-озвучка діалогів (UA + EN)2 ур. · 3 зад.
  • 🔒Озвучка NPC через ElevenLabs2 зад.
  • 🔒Українська озвучка, voice cloning, real-time generation1 зад.
Модуль 9. Програмування ігри з AI: Cursor для gamedev2 ур. · 2 зад.
  • 🔒Cursor для Unity-кодингу1 зад.
  • 🔒Claude Code: agentic CLI для batch операцій1 зад.
Модуль 10. Real-time AI NPC: Claude API у грі2 ур. · 3 зад.
  • 🔒Real-time AI NPC через Claude API2 зад.
  • 🔒Streaming, function calling, multi-NPC, memory1 зад.
Модуль 11. Procedural levels + AI-розставлення2 ур. · 2 зад.
  • 🔒Procedural generation: dungeon, terrain, content1 зад.
  • 🔒AI-driven quests, encounters, user content1 зад.
Модуль 12. Capstone: indie-гра від ідеї до Steam за 30 днів2 ур. · 4 зад.
  • 🔒Capstone план — 21 день до beta2 зад.
  • 🔒Launch + post-launch: маркетинг і community2 зад.

Про курс

Про курс

Unity і Unreal — це движки. Але справжня магія 2026 — поєднати їх з AI-генераторами. Один indie-розробник через AI робить ігри, для яких раніше потрібна була команда з 20 людей. Курс — про сучасний AI-пайплайн у gamedev.

Що ти зможеш

  • Генерувати 3D-моделі через Meshy, TripoSR, Hunyuan3D
  • Робити текстури будь-якої складності через Stable Diffusion + ControlNet
  • Створювати анімацію через AnimateDiff, mocap-через-відео
  • Писати музику і звукові ефекти через Suno, Udio, ElevenLabs
  • Програмувати ігрову логіку через Cursor + Claude
  • Генерувати рівні алгоритмічно з AI-підказками
  • Озвучувати NPC через AI-voice (українська + англійська)
  • Будувати real-time AI-діалоги в грі через Claude API

Заробіток

  • Indie-розробник solo — від $0 до $50k+/міс (залежно від гри)
  • AI Gamedev фрілансер — $1500-5000/міс
  • AI-tools специаліст у студії — $2000-7000/міс
  • Власні asset-pack для Unity Asset Store — $500-3000/міс пасивно

Для кого

Для тих, хто хоче робити свої ігри сам або у малій команді. Не треба бути художником чи композитором — AI допоможе. Потрібно базове знання Unity або Unreal (можна пройти паралельно).

Інструменти

Meshy, TripoSR, Stable Diffusion, ComfyUI, ControlNet, AnimateDiff, Suno, Udio, ElevenLabs, Cursor, Claude API, Unity / Unreal (на вибір).